
Подарок на память
Академия Магии, молодая красивая девушка, таинственное исчезновение обитателей академии, плюс дивные локации – достаточно?
Мне этого хватило, что бы заинтересоваться игрой, надеюсь и остальные любители квестов не обойдут стороной сиё творение студии Wicked Studios известной по играм… да собственно кроме Keepsake для ПК больше ничего и не произвели. Возможно поэтому игра несколько отличается от собратьев по жанру, как по сюжету так и по визуальному ряду. Здесь нет готичной мрачности средневековья или жуткого запустения и кровавости Dark Fall, все очень светло, красиво и монументально. Огромный Замок, высоченные башни и отсутствие законов гравитации.
Сюжет
Лидия – молодая девушка, с хорошими техническими навыками, ныне кандидат на поступление в Академию Магии Драгонвейл. Помимо предстоящего студенчества, Лидию ожидает встреча с давней подругой Селестой, с которой она рассталась в детстве. Селеста после смерти матери вместе с отцом, довольно могущественным магом, оказались в Драгонвейле, где родитель принял бразды правления академией. Лидия по бедности осталась в своей родной деревушке, где с детства подрабатывала починкой механизмов. И вот настал момент, когда им предстояло увидеться, но долгожданного воссоединения не произошло. Все обитатели академии исчезли, что мы можем увидеть во вступительном ролике.
У стен Драгонвейла Лидию встречает многословный торговец Муставио Великолепный, Восхитительный, Щедрый и тому подобное, который крайне подробно объясняет как и что происходит в игре, то есть управление и возможные действия. Далее Лидия, решив несложную головоломку. оказывается по ту сторону исполинских ворот, то есть в стенах замка, где из живых существ находит только волка по имени Зак, который уверяет, что он заколдованный студентами дракон. На пару с этим самым волком и при некоем вмешательстве Муставио им предстоит выяснить причину исчезновения обитателей академии, обследуя замок и прилегающие территории.
Управление и головоломки
Традиционное для большинства квестов, подробно описывать не стану, Муставио объяснит куда лучше. Отдельно упомяну систему подсказок, если вы затрудняетесь, что делать дальше, можете воспользоваться ею и увидите, небольшой видеофрагмент, куда вам надо отправиться и чем заняться. Инвентарь невелик и необходимые предметы по большей части бросаются в глаза, так что вы избежите утомительного обследования каждого дюйма экрана. Применяется в основном автоматически. А большая часть головоломок не требует дополнительных предметов. В основном вам придется иметь дело с так называемыми механизмами магического средневековья. Решается все путем “логических умозаключений” то есть вам всего лишь предстоит понапрягать мозги, где то больше, где то меньше и !СЮРПРИЗ! в игре существует четырехуровневая система подсказок для решения головоломок. Первые три все более подробно объясняют логику решения, а четвертая полностью делает это за вас. Но уверяю вас это заботливое дополнение почти не понадобится, во всех головоломках присутствует логика и закономерность.
Локации
Ну вот, и добрались до самого вкусного. Красиво, я бы даже сказал великолепно. Бродить по величественно-роскошному замку и его окрестностям доставляет немалое удовольствие, и поскольку не обладаю способностями Дюма отца описывать дворцовые залы, то прилагаю скриншоты. По мере прохождения игры вы сможете попадать в ранее недоступные территории замка и получите возможность перемещения при помощи порталов.
Очень симпатичная и ненапряжная игрушка, приятно расслабляет, особенно после прохождения чего-нибудь брутально-нуарного или зубодробильно-головоломного. Местами бывает многословной, несмотря на малое количество персонажей, обилие красноречия не иссякает. То витиевато изъясняющийся Муставио, то причитающий Зак – не дадут насладиться безмолвием. Сюжет мало впечатляет, но компенсируется прохождением и визуальным рядом. Странным образом видеокамбэки выдержанны в монохроме и персонажи в них выглядят гротескно.
С удовольствием прошел эту игрушку, что и вам советую.
Автор: ol-mihe