All Activity

This stream auto-updates   

  1. Earlier
  2. Jenny LeCkue – Detectivu

    Единственный друг Побежав направо, Дженни видит огромного Кита в чёрном костюме. Она зовёт друга, но он не реагирует. В попытке догнать друга Дженни оказывается в другом месте.   Идеальное фото Хватаем за руку фигуру мужчины в очках, тянем влево к Дженни. Ставим фигуры рядом, проходим влево. Толкаем появившуюся фигуру мамы к Дженни и мужчине (явно отцу Дженни).  
  3. Jenny LeCkue – Detectivu

    Глава четвёртая Кошмары ЛеКлю Допрос Дженни очутится в странном месте. Выясняется, что Дженни бежит по газетной строке и падает в темноту. Затем шериф начинает её допрашивать. Соврёт Дженни или скажет правду – шериф всё равно накричит на Дженни. Проползаем под нависшим над столом шерифом, забираемся в отверстие в стене. Бежим, пока Дженни не увидит маму. Дженни пытается дотянуться до мамы, но опустившаяся тюремная решетка разъединяет их.  
  4. Jenny LeCkue – Detectivu

    Дженни решает поискать улики. В ходе поиска она может найти удостоверение мамы, и перед ней встанет выбор: «Оставить улики» или «Забрать улики». Принятое решение отразится в сюжете позже. Осмотрев тело, Дженни приступит к изучению дневника. Дженни решает воссоздать ход событий, используя записи декана в ежедневнике. Собрав улики, Дженни прикрывает тело декана шторой. Затем она решается подвести итог. Декан обронил кольцо, и оно вызвало короткое замыкание. Вероятно, ожог руки он получил, когда попытался поднять кольцо. В тот момент, когда декан наклонился, его столкнули с балкона. Необычно выглядит лицо декана. Оно такое, как будто прошло уже много времени. В руке декан держит удостоверение мамы Дженни, но для чего той убивать декана? Дженни задумывается, не упустила ли она что-нибудь, и вспоминает о часах, которые остановились в 15:57. Героиня размышляет над этим фактом и приходит к выводу, что убийца всё еще находится здесь. Дженни резко поворачивается к окну, откуда донесся стук. Почти выбралась Дженни побежит следом, но сваливается на землю. Оглушенная падением, Дженни понимает, что сейчас ей предстоит объясниться с шерифом. Теряя сознание, Дженни видит склонившуюся над нею маму и слышит грозный окрик шерифа: «Вы арестованы».   Последнее, что видит Дженни А тем временем Артур Финклештайн поедает джем и озадачивается тем, что он натворил – в Артуртоне произошло убийство. Можно взаимодействовать с предметами на столе.   Автор в депрессии
  5. Jenny LeCkue – Detectivu

      Находка Перепрыгнув кучу мусора, Дженни попробует подвинуть стремянку. Но её что-то блокирует. Используя лупу, она найдёт кольцо декана. Тут Дженни видит обвалившийся балкон. Героиня приходит к заключению, что это место похоже на место преступления. Внизу Дженни замечает нечто, завернутое в порванную занавеску и окруженное битым стеклом. Это укрепляет её в мысли, что здесь произошло преступление.   Исследуем лестницу На втором ярусе слева Дженни находит очередной обрывок. Спустившись вниз, Дженни нерешительно останавливается перед чем-то, завернутым в занавеску. Она тянет её и обнаруживает труп декана Стосберри.  
  6. Jenny LeCkue – Detectivu

    Вот так двигаем полки Осмотрев стол, Дженни находит записку. На ней она ищет улики. А повернув её обратной стороной, Дженни обнаруживает, что это цветная карта Артуртона и решает забрать её. Странная записка   Подтолкнув тележку к портрету декана, она обнаруживает за картиной три рубильника. Дальше она должна решить, что делать: «Выключить прерыватель» или «Найти другой способ». Выбрав второй вариант, получим еще один, аналогичный, выбор. Снова решив «найти другой способ» вынуждаем Дженни решительно повернуть рычаг. Если был выбран первый вариант, то Дженни поворачивает рычаг, и библиотека погружается в темноту. Не успевает героиня испугаться, как свет зажигается снова. Дженни видит, что теперь стремянка не подключена к сети.   Соблюдайте осторожность Подвинув стремянки и поднявшись, Дженни замечает гору мусора. Так как путь дальше перекрыт, то Дженни возвращается и пытается вскрыть дверь. Вскрыть замок просто – водим заколкой вверх-вниз и вставляем-вынимаем, пока не услышим щелчок. Теперь жмём указанную клавишу. За дверью Дженни находит тележку.  
  7. Jenny LeCkue – Detectivu

    Глава третья Библиотечные ужасы А где все?  После познавательной беседы Дженни решила сходить и устроить маме сюрприз. По пути Дженни удивляет тишина, царящая в коридорах университета. А после осмотра портретов и стойки регистрации свет начнёт мигать. Дженни окликает мать и мистера Стросберри, но ответа не получает. Дженни решается во всём разобраться.   Для начала стоит осмотреть стену, особенно два провода, исчезающие за портретом декана Стросберри. Дженни говорит, что не может дотянуться до проводов, т. к. слишком высоко. Осмотрев две таблички в читальном зале, Дженни находит стремянку. Однако она под током. Дженни подходит к панели управления и отключает ток. Затем нажимаем на кнопки, пока не откроется путь к тележке. Однако Дженни привлекает беспорядок на столе.
  8. Jenny LeCkue – Detectivu

    Миссис Хамдрам любит рисовать Оба смотрят на странное сияние, которое по вечерам струится по озеру. Дэн утверждает, что ему удастся поймать гигантскую красную сельдь, которая, согласно легендам, живет в озере. Решив, что контакт ей наладить удалось, Дженни спрашивает Дэна о миссис Хамдрам. Дэн указывает на женщину, стоящую у мольберта на берегу. Дженни спрашивает о лестнице, выслушиваем совет. Оказывается, что нужно сначала «потрясти» лестницу, затем «пнуть», и, наконец, «толкнуть». Вернувшись к лестнице, Дженни применяет совет и спускается. Спустившись, Денни идёт к Гейл Хамдрам. Поговорив с ней, Дженни может «Показать учетные данные» или «Прошептать секретный код». Независимо от выбора реплики выясняется, что Гейл плохо видит и также плохо слышит. Выясняется, что Гейл и есть клиентка. Она попросит Джейн найти свои очки.   Осматриваем мисс Хадрам, пока не найдём шесть улик. Гейл признаётся, что пользуется биноклем на собачьих бегах. Она была на бегах во вторник. Во вторник же она была и у парикмахера. Объединяем «Причёска», «Корешок со ставок», «Бинокль», после чего можно ответить «Детектив» или «Таинственный писатель». Дженни сообщает, что очки спрятались в волосах Гейл. Награда за труды в пять центов её мало радует, но это только начало. Решение загадки Возвращаясь, Дженни находит очередной обрывок с помощью лупы. Вернувшись к Киту, Дженни начинает терпеть подначки подруг, но терпению приходит конец. Заметив у Вероники некие особенности, Дженни может «Съязвить» или «Сильно съязвить». Независимо от выбор, Дженни теряет подруг. Вместе с Китом она направляется на причал, где они начинают бросать камешки. Не важно, как отреагирует Дженни, выбор влияет на качество бросков. А в это время в глубине озера что-то дремлет до поры…   Вместе с другом
  9. Jenny LeCkue – Detectivu

    Глава вторая Происшествие на озере Дженни направляется к озеру Нигде, чтобы поговорить с клиентом, откликнувшимся на ее объявление «Наёмный детектив» в газете. Пройдя вправо, Дженни слышит странный неожиданный звук, и прямо перед ее носом в землю вонзается разводной ключ, который обронил электромонтер.     Чуть не убил Надо решить, как поступить в ответ на просьбу монтера бросить ему ключ: «Делать, как говорят» или «Задать другие вопросы». При выборе первого варианта Дженни бросает монтеру ключ и уходит. При выборе второго варианта дается возможность задать еще один вопрос.   Старый друг Пройдя вправо, Дженни найдёт ещё один обрывок. Выйдя на берег озера, Дженни видит Кита Стросберри, одетого в ростовую куклу, забавляющего девчонок своими танцами. Она тут же подойдёт и попробует восстановить его достоинство. Дженни сообщает Киту о планируемой встрече с клиентом, после чего делает заказ. Странные звуки Пройдя вправо, Дженни общается с Бреттом, настраивающим звуковые колонки. Приемник передает посторонние звуки и Дженни прислушивается к трансляции, которая резко обрывается. Дженни вспоминает о клиенте. По пути можно осмотреть знак. На причале можно «Потрясти» или «Пнуть» лестницу, но результатов это не даст. Пройдя на конец причала, Дженни встретит Дэна Хамдрама. С ним можно «Обсудить рыбалку» или «Поговорить о погоде».
  10. Jenny LeCkue – Detectivu

    Тайный собеседник  Собеседник сообщает, что ему нужно встретиться с Дженни. Дверь соседней будки открывается, и Дженни видит Сиджея, сторонника «теории заговоров», которого в городе считали безумным. Сиджей неожиданно спрашивает, о чём Дженни хотела поговорить с ним, хотя позвонил только что сам. Начинается новое дело.   Осмотрев его, Сиджей вспоминает, что хотел поговорить о полученном послании – «засекреченных разведданных». Рассматриваем записку, поворачиваем ее обратной стороной. Не успевает Дженни моргнуть, как Сиджей исчезает. Дженни окликает его и утверждает, что он прячется за телефонной будкой. Сиджей высовывается и прощается, теперь уже точно направляясь в библиотеку.   Подруга по клубу Идя вправо, Дженни может пообщаться с Аидой, после чего покидает кампус. А статуе неудачно демонтируют голову.
  11. Jenny LeCkue – Detectivu

    Надо решить, как поступить: «Уважать старших» или «Проявить уважение в другой раз».Но использовать вариант «Проявить уважение в другой раз» не позволит Артур Финклештайн, и мы автоматически перейдём к первому варианту. А дело об открытке пока отложим. Снова находим восемь улик (кое-что можно обнаружить с помощью лупы). Улики, касающиеся еды, были найдены на пуговице рубашки и на бабочке. Поэтому их сразу стоит выделить. Некоторые улики прямо указывают на то, что декан утром был весьма рассеян, т. к. в кармашек он вместо ручки сунул ложку, он забыл завести часы и неправильно застегнул пуговицу рубашки. Ему стоит указать на «Ложку», «Карманные часы» и «Пуговицу рубашки». Дело о завтраке Дженни заявляет, что декан съел на завтрак пончик. А с чем – неважно.   Дженни прощается с деканом, сообщив, что идет на озеро, чтобы встретиться с его сыном. Декан, в свою очередь, говорит о встрече с ее мамой в библиотеке. Направляемся направо, и едва Дженни минует телефонные будки, как один из телефонов начинает звонить. Тайная связь Подняв трубку, Дженни придут странные сообщения, на которые надо ответить. Выбранные варианты заносятся в дневник, как «секретный код», но сиюминутного влияния на игру не оказывают.
  12. Jenny LeCkue – Detectivu

    Дело «Загадочная открытка» Осмотрев доску рядом, Дженни находит объявление о продлении комендантского часа. А осмотрев кусты, Дженни обнаруживает за кустом парня, который утверждает, что в Артуртоне полно экзотических растений.   В Артуроне полно загадочного! Не важно, как Дженни ответит садовнику, она всё равно внесёт запись в дневник.   Вот такой декан Проходим вправо, где Дженни осмотрит знак. После чего она может пообщаться с рабочим, а затем поприветствовать декана. Декан поинтересуется мнением Дженни по поводу статуи. У неё появится выбор: «Быть вежливой» или «Быть честной». Затем мистер Стросберри предлагает Дженни использовать её дедуктивные способности и выяснить по его внешнему виду, что он ел на завтрак.
  13. Jenny LeCkue – Detectivu

    Дело «Потерянные документы» Итак, осмотрим аудиторию. Эссе находиться под доской. Её достаточно только подвинуть, и дело закрыто. Вот работы! Посмотрев в микроскоп, можем уходить. Дженни стоит на крыльце университета. Спускаемся по ступенькам, следуем вправо. Слева раздается какой-то грохот, мимо пролетает крышка от бака.   Вот что грохнуло! Проходим влево, где с помощью лупы осматриваем перевернутые мусорные баки. Дженни подбирает обрывок открытки. Так появляется новое дело.  
  14. Jenny LeCkue – Detectivu

    Логическая цепочка После решения дела Джули отпускает класс. Когда мать остаётся с дочерью наедине, то Джули намекает на имеющийся у неё сюрприз для Дженни, и в нижней области экрана появляется изображение лупы. Используя лупу, находим дневник около банки с джемом. После его можно украсить, а затем полистать. Но у мамы есть ещё что-то, и девочка приходит в недоумение, потому что её мама колеблется, что совсем для неё необычно. Щёлкаем клавишей по фигуре матери до тех пор, пока на ней не отобразятся три точки.   Странное поведение Поняв всё, Дженни пытается быстро уйти, но мама её останавливает, обращаясь за помощью. Ей нужно найти эссе студентов по обезглавливанию, которые мама куда-то подевала. Надо решить, как поступить: «Помочь маме» или «Попытаться уклониться». Уклониться не получится, так что Дженни приступает к поискам. Так же Дженни может задать «Вопрос на логику» или «Вопрос на мотив». Выбор варианта заносится в дневник, но сиюминутный результат не даёт.
  15. Darkestville Castle

    Фигурка ничего Хотя Сид и получил допуск, но мэр его гонит, не понимая, что он и есть важный посетитель. Зато теперь Сид может пообщаться с Лисой (а фигурка ничего). После отправляемся на кладбище.   Вот это Мангуст На кладбище Сид может почитать эпитафии, а так же взять кость из кучи. А ещё тут упражняется Мангуст. Из разговора с ним Сид узнает, что тот постоянно ожидает нападение Пирогораптора. Можете так же показать ему кроличью лапку Моржа (которого сперва надо усыпить). Ну а сейчас время для розыгрышей — пусть Сид, обмакнув куриную ногу в грязь, наделает следов, а затем смажет бортик мылом. Можно пугать Мангуста!   Поскользнулся В результате Сид получит первый ключ и его кошелёк.
  16. Darkestville Castle

    Голубь-сова На статуе сидит голубь-полуночник, а рядом сидит Джеффри Бэдсок, местный бродяга. В разговоре он намекнёт, что не прочь выпить чего покрепче. Сид даёт ему бутылку виски, получая взамен растворитель клея. Пора немного поразвлечься — пусть Сид насыпет орешков на скамейку. В результате голубь взорвётся, а Сид получит перо. А пока возвращаемся в родной замок, где с помощью растворителя откроем шкафчик в ванной. Так Сид получит таблетку снотворного и туалетную бумагу. Действие растворителя   Пора в гости к мэру! Используя клаксон, Сид сумеет получить ежедневник от миссис Джонсон. А используя перо на чернила сделать себе допуск (а заодно войну объявить).   А Сид записан!
  17. Darkestville Castle

    В таверне в первую очередь надо обратить внимание на усача за столом. Это Морж, один из Братьев Ромеро. От него Сид узнаёт, что «демон», которого Братья захватили в замке Даркествиль, спрятан в сундуке демонов. Сундук заперт на три замка, и ключ от одного из них хранится у каждого из членов его семьи. Узнав всё, что нужно, Сид может пообщаться с трактирщиком. Но Джованни отказывается обслуживать Сида, пока тот не оплатит долги. Единственное, что тут есть полезного — солёный арахис, который Сид тут же прихватит. На улице Сид встретит Мартина, слепого туриста. У того есть стакан, но отдавать он его не хочет, хоть и жалуется, что мята в напитке слабовата. Пройдя дальше, Сид выходит на городскую аллею. Путь дальше сторожит Руффо, злобный пёс. Злая собака Он не пускает Сида, угрожая дробовиком. Дверь можно закрыть с помощью трости, но надолго Сид пса не удержит. Вот тут ему поможет железный прут! Пёс заперт, и Сид может пройти дальше. Из бака он достанет цыплячью ногу, а из ведра — пару кубиков сахара. Теперь можно поболтать с Педро, продавцом хот-догов. Сида интересуют чернила, которыми Педро заменяет соус. Он согласиться их отдать, если Сид принесёт ему нечто вонючее. А у Сида как раз плащик завалялся! Перемещаемся в парк.
  18. Darkestville Castle

    И вот механизм починен, а Дэн сидит в клетке. Но он треплется Сиду о том, что нанял Братьев Ромеро, чтобы те расправились с ним. Чтобы прекратить болтовню Дэна, Сид поворачивает рычаг, опуская на голову бедняги молот. Сид решается действовать! Выйдя на улицу, он начинает думать о плане. Но тут появляются сами охотники! Не узнав Сида и ошибочно приняв его за Дэна (Дэн их переоценил), они врываются в замок, что-то крушат и уходят. Сид врывает внутрь и видит, что Братья Ромеро по ошибке похитители Доминго, приняв его за демона (неужели так трудно спутать рыбку с демоном). Сид полон решимости вернуть любимца.   Опять тройки   Итак, Сид отправляется за похитителями. Но сперва он захватит учебник по биологии и железный прут из баков во дворе. Сделав несколько полезных выводов из учебника, Сид направляется в мэрию. В комнате он замечает огромный сундук. А поговорив с миссис Джонсон узнаёт, что он принадлежит Братьям Ромеро. Так же одна из них сейчас у мэра. Сид попробует пройти, но миссис Джонсон его не пускает, т. к. он не записан. Зато из бара Сид может прихватить бутылку виски. Выходим на улицу и отправляемся в таверну.
  19. Darkestville Castle

  20. Darkestville Castle

    Мой дом — моя тюрьма!   Итак, настала очередная ночь, и Сид готов нести ужас и зло. Но тут его прерывает голос Дэна Типота. Парень в очередной раз грозит Сиду, что его злодеяниям конец! Спустившись, Сид может убедиться, как Дэн подпирает дверь. Из разговора с ним Сид узнает, что Дэн сломал механизм решётки, а подвал запер. Но ловким обманом Сид вернёт ключ. Возвращаемся в спальню, авось найдём чего полезное. Единственная полезная вещь — трость с крюком, которую стоит прихватить. Внизу в ящике Сид находит отвёртку без биты. С велосипеда Сид берёт цепь, а с вешалки — старый плащ. Но самое время отправиться в подвал!   В подвале обнаружиться бита для отвёртки и ключ от ванной. Осмотрев механизм, Сид сделает вывод, что ему нужны шестерёнки и цепь. Цепь у него есть, но она слишком ржавая. Надо бы смазать! А вот шестерёнки не проблема — в спальне у Сида часы. Поднимаемся и используем на них отвёртку. В ванне Сид сможет окунуть цепь в масло. Так же он прихватит мыло с пола. Возвращаемся в подвал и чиним цепь. А по пути Сид открутит гудок от велосипеда.
  21. Jenny LeCkue – Detectivu

        Тут то мы и выясняем, что это лишь события в книге. Артур К. Финклештайн, просыпается и начинает работу над новой повестью о Дженни ЛеКлю, героине, проживающей в городе Артуртоне. Он отвлекается на телефонный звонок. Оказывается, это звонит редактор издательства Ричард Инквелл. Пока писатель спорит с редактором можно осмотреть стол. Поговорив, Артур решается написать всё по особому! Глава первая Типичный день Дженни Итак, всё начинается с того, что Дженни ЛеКлю... МЕРТВА! Но вскоре выясняется, что она изображает «мёртвое тело», над которым склонились аспиранты. Она возмущена, что один из учеников сдвинул тело, нарушив улики, и не соглашается с вынесенным вердиктом – несчастный случай. Дженни уверена, что произошло убийство.     Дело «Мёртвый лаборант» Осматриваем место преступления и находим восемь улик. Начинаем делать выводы. Делаем первые выводы: ботинки у жертвы грязные, значит, на полу должны были остаться следы. Но их там нет. Так что надо объединить «Мокрый пол» и «Ботинки». Дальше вызывает подозрение тот факт, что и на губах жертвы, и на ободке кружки остался зеленый осадок. Объединяем «Рот» и «Кофейная кружка», отчего Дженни делает вывод о том, что жертва была отравлена фосфорными удобрениями.
  22. Jenny LeCkue – Detectivu

    Нам предстоит сыграть в занимательную игру, главным персонажем которой является героиня серии повестей писателя Артура К. Финклештайна, Дженни ЛеКлю. Любое действие героини будет отражаться не только на сюжете, но и на авторе.   Загадочное начало Итак, мы начинает играть за весьма подозрительного типа. Выбрав сложность, идём направо. Садимся в лодку, после чего плывём до буйка. Используя указанные внизу экрана клавиши, вращаем диски, настраиваем пульт. Из глубины озера выдвигается труба и открывается люк, из которого в небо устремляется луч. Мужчина становится в круг света и опускается вниз.
  23. Ну, вот и настал тот момент, когда мы объявляем итоги нашего конкурса. Лидером становится рассказ Ид ерв. Он набрал 10 баллов. Второе место занял рассказ Ножки - 8 баллов. Третье место разделили рассказы Конфетный король и Город мёртвых - по 7 баллов оба. Ниже список рассказов и проставленные им баллы: Ид ерв - 10 Ножки - 8 Город мёртвых - 7 Конфетный король - 7 Лыжня - 5 Святочные посиделки -3  Рецепт семейного счастья - 0 Мистические истории - 0 Все рассказы без исключения будут включены в сборник наших страшных святочных историй. Долго думали, как отметить нашего победителя конкурса и в итоге решили, что автор получит один экземпляр сборника бесплатно в том случае, если получится издать его на бумаге без сильного ущерба для кошелька авторов и составителей.  Спасибо, что были с нами и приняли участие в нашем конкурсе. Надеемся, что он станет первой ласточкой в череде ежегодных конкурсов. На последнюю правку и редактуру текстов даём целый месяц! Готовые отредактированные тесты присылайте на конкурсную почту. 
  24. Конфетный король Понравилось начало. Прям вот казалось такая будет история-история про живых героев, с которыми что-то обязательно произойдёт. Просто обязано произойти. И так увлечённо читаешь – ну же, ну... А вот что произошло, показалось... приторным. Слишком много неуместной сладости. А так хотелось, ну ладно, пусть не крови, но какого-то необычного поворота. В тексте много хороших авторских ходов. Например, упоминание пропавшей девочки в объявлении на заборе. Лейтмотив песни Цоя. Коллекция именно пуговиц (почему-то мне прямо вот понравилось). Но всё же хочется доработки.   Капелька недочетов (их довольно много в тексте) На лестнице между восьмым и девятым этажом скучно. (этажАМИ) Наверное в качестве мести самому себе (наверное – вводное слово, нужна запятая) Во дворе, копошатся дети (лишняя запятая)
  25. Рецепт семейного счастья   Текст однозначно нуждается в хорошей вычитке, слишком много отсутствующих запятых и не только.   По содержанию – да уж! Страшилка так страшилка, тут уж ничего не скажешь. Только вот, а в чём смысл? Поняла, что бред, но сделала. Потом вдруг проверила, а отца ли этот рецепт, оказался не его (подпись на фото). До конца не довела (кошку не доела), пошла крошить людей.   Ладно, пугать так пугать. Но вывод-то всё же какой?   Не верь в чудеса, всё равно не сбудется, только хуже станет?   Наверное. Или нет?      
  26. Ножки Хотелось сказать много хорошего про этот рассказ. Сюжет придуман подходящий для конкурса. Написан живым языком, достаточно грамотно, если не считать некоторых помарок. Очень хорошо раскрывает героев их речь, мелкие детали, поступки. Если бы не одно... Этих мелких деталей слишком много, это создает затянутость повествования. Зато в финале вдруг всё стремительно скатывается к... финалу. С чего это вдруг мама решила улыбаться? Ведь во всём тексте нам её старательно рисовали мегерой. А философский вывод в конце? Вот не почувствовала я такого глубокого смысла в отпиленных ножках... Наверное, это только моё восприятие. Что попалось: Девочка села на кушетку, обняла куртки и сидела неподвижно, зарывшись в нее лицом. (или курткУ?) Спать ложиться рано, уроков она делать не хочет. (может, уроки?) Вытершись, Алана вернулась к себе
  27. Load more activity